Idéal pour attirer les passants vers une vitrine, Karolina Sobecka et Jim George ont mis au point Sniff, un chien virtuel qui interagit avec le mouvement et le comportement des passants. Créé à l’aide des logiciels Unity3d (gaming) et openFrameworks (programmation artistique en open-source), Sniff peut ainsi modifier son comportement en temps réel en fonction des données reçues par le tracking vidéo, composé d’un dispositif infra-rouge disposé sur le trottoir et d’une caméra.
Source : trendsnow
Excellent, c’est le genre de gadget qui peut avoir un gros succes.
Surtout que ce système peux être mis en place pour autre chose qu’un chien !